Внеурочная деятельностьВсе предметыДелопроизводство. Кадровое дело. Управление персоналомДошкольное образованиеОВЗОРКСЭПедагог-библиотекарьПедагог-организаторАнглийский языкАстрономияБиологияВоспитатель ГПД
Статья полностью основана на личном опыте, в которой описаны все пути решения проблем с программным обеспечением в средних образовательных учреждениях. Описаны все аналоги коммерческих программ, которые могут пригодится учителю в обучении или администрировании компьютерного класса.
Активный метод обучения: Урок-игра по информатике для 8 класса "Поле-чудес" на тему "История развития ЭВМ", для закрепления материала по данной теме. Программа написана на языке Visual Basic 6, код данной программы был также опробирован при создании игры в 11 классе.