Цель данной игры повторить и закрепить страноведческий материал в игровой форме; развивать умение соотносить графический, звуковой и иллюстративный образы; Воспитывать интерес и уважение к традициям родной страны и страны изучаемого языка. Игра-викторина состоит из четырех категорий, в каждой категории четыре вопроса-задания. Чтобы выбрать вопрос необходимо нажать на одну из кнопок Разработка предназначена для учащихся 2-4 классов.
Предназначен для изучения темы: электронные таблицы. Позволяет работать над обобщением изученного материала.
Данная презентация предназначена для работы с обучающимися 9 класса. Эта презентация может быть использована как в процессе обобщения по теме «Кодирование графической и мультимедийной информации», так и в процессе подготовки к контрольной работе по данной теме (как на уроке, так и дома) или подготовки к ГИА по информатике.