Игра посвящена одной конкретной личности, человеку незаурядному и известному, оставившему след в истории. Решая математические задачи, школьники отгадывают его имя.
«Марафон»- это скорее интеллектуальный вариант суточного бега, когда выявляют не того, кто быстрее прибежит, а того, кто дальше убежит. Заработанные за верные ответы баллы продвигают участников вперед на определенное количество клеток. Результаты соревнований отражаются на бумажном экране, на котором выставляются «следы» «спортсменов. Чей след протянулся дальше, тот и победил!
Внеклассное мероприятие с целью расширения кругозора учащихся по творчеству русских писателей 19века "Клуб интересных книжных открытий «Книги имеют свою судьбу»".