Образовательное событие – это ситуация, которая переживается и осознается человеком как значимая (поворотная) в его собственном образовании. Образовательное событие характеризуется следующими критериями: • в нем принимают участие учащиеся, их родители, учителя, администрация; • сотворчество – активное, деятельное, продуктивное, игровое всех участников; • тематика соответствует возрастным, жизненным, социальным интересам всех участников; • получение личностно и социально значимых результатов для учащихся, родителей, учителей, администрации. Образовательная сессия (ОС) (рабочее определение) – специально организованное пространство, в котором разворачивается образовательное событие, направленное на саморазвитие учащегося в совместной с другими участниками образовательного процесса деятельности (познавательной, игровой, рефлексивной, проектной и исследовательской). В основе ФГОСтандарта лежит системно - деятельностный подход, который обеспечивает: формирование готовности к саморазвитию и непрерывному образованию; проектирование и конструирование социальной среды развития обучающихся в системе образования; активную учебно-познавательную деятельность обучающихся; построение образовательного процесса с учётом индивидуальных возрастных, психологических и физиологических особенностей обучающихся. Для достижения данного подхода авторы считают, что Образовательные сессии, как форма позволяющая строить нового открытое образование, может дать заявленные результаты. Образовательная сессия, проведенная 10-12 марта 2011 года в 9А и 10А классах, показала, что отходя от классно-урочной системы и погружая учащихся и педагогов в открытое образовательное пространство, мы: • создаем для учащихся атмосферу природосообразности за счет отказа от навязывания, «контроля», «оценивания»; • раскрываем личностные особенности за счет личностной значимости знаний, деятельности; • демонстрируем широту образовательных ресурсов и в содержании, и в технологии. По - этому материал, который мы собрали за время четырех образовательных сессий, оказался необходим для индивидуализации процесса образования в 8-11 классах в учебной и внеучебной деятельности учащихся. Собранный материал можно применять как одно целое «Образовательной сессией», или как одиночный, используемый на уроках любых предметов или во внеурочной деятельности (познавательной, игровой, рефлексивной, проектной и исследовательской). Образовательные сессии строятся на принципе индивидуализации, внутри которой заложены три нормы: • избыточность образовательной среды (возможность выбора); • навигация в образовательной среде (возможность движения); • стратегическое планирование (перевод возможностей в ресурс). Используя материалы трех образовательных сессий • первая (9А, 10А), (приложение Методический вестник №1) • зачетная (9,10кл.), (приложение Методический вестник №2) • интеллектуальная (9,10кл.), (приложение Методический вестник №3) можно • отслеживать результаты ОС (видеть изменения в учащихся – осознанный выход на исследовательские работы с учетом выбора профиля, творческие проекты, повышение качества успеваемости и т.д.) через игровые ситуации, диагностические карты, описание наблюдений и т.д.; • организовывать моделирование деятельности тьютора (новой позиции учителя); • определять место родителей и их новую позицию в открытом образовании; • разрабатывать рекомендации по обеспечению нормативной базы проведения ОС в школах. (учебный план, программы по предметам, время сессий и т.д.); • опубликовывать материалы ОС в виде статей, методических рекомендаций, участия в конкурсах или конференциях. Образовательная сессия стала ресурсом, который может через организацию взаимодействия между учащимися и учителями выстроить ряд вопросов развития: модели старшей школы, становления собственной личности, определения места личности учащегося сегодня, завтра, в школе, городе, России. -формирования и развития компетенций (рефлексивных, коммуникативных) участников ОС. Результаты эффективности использования материалов можно оценить 1) из рефлексивных эссе участников образовательных сессий: Например: Большой процесс – это… • Новый опыт коммуникации с незнакомыми людьми, опыт анализировать текст, опыт выступать на публике…. • Работа с коллективом, в котором происходит стремление и развитие социального интеллекта, мышления…. • Умение формулировать вопросы • Деятельность, которая заставляет участников осмысливать свою жизненную позицию Лучший способ закрепления – рассказ кому-то, о том, что происходило, проведение самостоятельно чего-то подобного. Какого старшеклассника можно считать современным? Беспокоится за развитие своей страны (инновационные технологии). Думает о своей роли в обществе, ставит соответствующие задачи и достигает цели. Сессия проходила в очень веселой и дружелюбной форме. Учителя были с нами на равных. Я очень надеюсь, что все это повториться, и мы сможем прожить это ещё не один раз! Спасибо. 2) При просмотре фотографий событий образовательных сессий. 3) Из созданных индивидуальных образовательных маршрутов учащихся. Главное в достижении новых целей ФГОСТ – команда учителей.
Организационные вопросы профессиональной ориентации обучающихся
Игра только внешне кажется развлечением, в действительности она требует серьезной предварительной подготовки со стороны учителя и учащихся. В процессе игры от детей требуется выдержка, большое умственное напряжение, проявление самостоятельности. Но игра всегда приносит удовлетворение и радость и не нужно бояться, что она нанесет ущерб научности. Сделав материал доступным, интересным, игра создает богатые возможности для выявления у учащихся общих знаний, понятий, установлений межпредметных связей. Кроме того, она способствует сплочению детского коллектива, формированию у учащихся взаимного уважения и понимания, влияет на отношения учителя и ученика, делая их более доброжелательными. Но надо предостеречь начинающих учителей: злоупотребление игрой в учебном процессе, несмотря на активность детей, может привести к пробелам в их знаниях. Дидактическая игра – это и средство обучения, потому что она является источником получения знаний, формирования умений. Она позволяет пробуждать и поддерживать познавательные интересы учащихся, улучшить наглядность учебного материала. Дидактическая игра применима ко всем типам урока, кроме того, учитель имеет неограниченный выбор при определении темы урока, на котором будет проводиться игра. Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках – одно из наиболее существенных требований обеспечивающие качества обучения. Познавательно-игровая деятельность на уроках: • Обеспечивает доступность изучения программного материала; • Активизирует мыслительную деятельность учащихся, внимание детей, творческие силы и познавательную деятельность младшего школьника; • Развивает наблюдательность, смекалку, самостоятельность мышления, образное и логическое мышление, интеллект каждого ребенка; • Помогает серьезный, напряженный труд сделать занимательным и интересным для каждого ученика. Объектом исследования выступает процесс обучения младших школьников. Предмет исследования – возможности использования дидактической игры на этапе освоения знаний как средство активации познавательной деятельности младшего школьника. Исходя из вышесказанного, целью исследования поставлено изучение влияния дидактической игры на эффективность обучения как средство активации познавательной деятельности учащихся начальных классов. Задачи исследования: 1) Проанализировать психолого-педагогическую литературу по данной теме. 2) Определить виды дидактических игр, используемых в обучении младших школьников. 3) Определить значение использования дидактических игр в начальных классах для повышения интереса к обучению. В первой части работы рассматриваются теоретические основы учения об игре. Во второй части – использование дидактических игр в учебно-воспитательном процессе. Результаты исследования и основные выводы представлены в заключении.