Все игры имеют главную цель: вызвать интерес к изучению языка и поддерживать его. Таким образом, дети получают прочные знания. Мотивация, создаваемая игрой, должна пересекаться коммуникативной и познавательной мотивацией. Все это вместе взятое составляет мотивацию учения.
Рабочая программа для 2 класса по учебнику "Enjoy English", автора Биболетовой М.З. содержит в себе подробную пояснительную записку и календарно-тематический план. Программа составлена с учетом всех требований ФГОС второго поколения.
Планирование составлено в соответствии с кодификатором по английскому языку,который носит содержательно-деятельностный характер, что отражает особенности оценивания уровня и освоения учебного материала.