Материал представляет собой план урока, при проведении которого в качестве наглядного материала используются рабочие книги, созданные в самом табличном процессоре. Средствами Excel: демонстрируются основные возможности программы, выполнена заготовка для практической работы учащихся, зашифрован кроссворд и автоматически подводятся результаты работы.
Внеклассное мероприятие по информатике "Своя игра" Класс – 5 Цели игры: Учебная – совершенствование, обобщение и закрепление знаний учащихся по предмету. Развивающая – развитие мышления, памяти, внимательности. Воспитательная – развитие познавательного интереса, воспитание культуры общения. Оборудование: компьютеры, мультимедийный проектор, презентация, задачи для капитанов. Проводится в виде состязания участников 5 класса.