Внеклассное мероприятие по информатике "Своя игра" Класс – 5 Цели игры: Учебная – совершенствование, обобщение и закрепление знаний учащихся по предмету. Развивающая – развитие мышления, памяти, внимательности. Воспитательная – развитие познавательного интереса, воспитание культуры общения. Оборудование: компьютеры, мультимедийный проектор, презентация, задачи для капитанов. Проводится в виде состязания участников 5 класса.
Во втором классе в курсе темы «Алгоритмы» дается первоначальное представление об алгоритме, как последовательности действий, ведущей к достижению результата. Обучающиеся выполняют простейшие задания по составлению, проверке и выполнению алгоритмов. Завершается тема обобщением изученного материала.