Программа составлена для организации компьютерного кружка «Сам себе режиссер» в летнем оздоровительном лагере. Программа кружка разбита на 3 блока: 1) Цифровая фотография; 2) Технология создания фильмов и видеоклипов; 3) Создание видео экскурсии.
rabochaya-programma-kruzhka-sam-sebe-rezhisser.docx
Получите доступ ко всем материалам
Полный и неограниченный доступ к 20 000 материалов методической библиотеки на год с момента подачи и оплаты заявки. Доступ стоит 1100 руб в год
Если Вы уже подавали заявку – тогда войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем же email-адресом, на который оформляли доступ
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Похожие материалы
Программа рассчитана на 1 учебный год занятий по 2 часа в неделю. Общее количество часов -68 ч. Основной целью программы является знакомство с современными информационными, коммуникационными и мультимедиа технологиями. Изучение коммуникационных технологий особенно важно ввиду подключения всех школ РФ к Интернету в рамках национального проекта в области образования. Причём большое внимание уделяется формированию практических умений и навыков в процессе выполнения практических работ на компьютере в различных программах и офисных приложениях. Центральное место отведено изучению бесплатных программ и приложений свободно распространяемой операционной системы Linux (растровый графический редактор Gimp, текстовой редактор Gedit, приложение для разработки презентаций OpenOffice.org Impress).

Рабочая программа по информатике составлена на основании требований ФГОС, авторской программы А.В. Горячева Программа по информатике и КП,1-4 начальной общеобразовательной школы(Школа 2100) Учебник:А.В. Горячев, К.И. Горина. Информатика в играх и задачах 3 кл. Содержит пояснительную записку, календарно-тематическое планирование.

Цели курса: развитие алгоритмического подхода к решению задач, формирование пред-ставлений об информационной картине мира, практическое освоение языка программи-рования Pascal как инструмента для создания мультипликации.
Комментарии

No comments

Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете:
Заказать сертификат
Получить заказанные ранее