Тема мероприятия: КВН юных филологов. Цели: Образовательная: используя занимательность, прививать учащимся интерес и любовь к русскому языку; выявить уровень усвоения учащимися изученного материала. Развивающая: развивать познавательную и творческую активность учащихся. Воспитательная: воспитывать у учащихся чувства коллективизма, взаимоподдержки и взаимовыручки.

Получите доступ ко всем материалам
Полный и неограниченный доступ ко всем материалам методической библиотеки на год с момента подачи и оплаты заявки. Доступ стоит 500 руб в год
Если Вы уже подавали заявку – тогда войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем же email-адресом, на который оформляли доступ
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Наши постоянные пользователи
БЕСПЛАТНО
Если Вы проходили профессиональную переподготовку (1 любой курс) или повышение квалификации (2 любых курса) в 21/22-м учебном году – Вы как наш постоянный клиент получаете много преимуществ, включая бесплатный доступ к трансляциям, получению сертификатов и многому другому.
Похожие материалы
Внеклассное мероприятие с презентационным сопровождением. Цель мероприятия: расширение знаний о фразеологизмах; обогащение словарного запаса учащихся; формирование умения работать в группе
Внеклассное мероприятие для 7 класса по русскому языку, посвящённое работой со словарями, а так же знакомству с биографией С.И. Ожегова, создателя современного толкового словаря русского языка.
Цели игры: развитие сообразительности, способности к творческому поиску,логическому анализу и синтезу, воспитание повышенной мотивации к учению, положительного отношения к знаниям, расширение кругозора. Тип игры- командный. Технология игры - каждый класс представляет команду из 6 игроков. Победителем считается команда, давшая наибольшее количество правильных ответов. По итогам игры выбирается самый результативный игрок, самый интересный вопрос
Комментарии

No comments

Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете:
Заказать сертификат
Получить заказанные ранее